(東京)在東京的一個地區,以日本流行文化商店而聞名,游客們涌入一家出售舊電子游戲的商店,這是一種來自世界各地的收藏家正在搶購的商品。
于上午 11 點 22 分發布
馬蒂亞斯·塞納 法新社
這家商店坐落在秋葉原區一棟建筑的地板上,在成堆的昔日寶藏下搖搖欲墜,好奇的人們和尋找稀有寶藏的復古游戲迷們在狹窄的過道里艱難地相遇。
“過去十年來,外國游客數量不斷增加。他們現在代表了我們 70% 到 80% 的顧客。”“Super Potato”商店的經理小村先生(只透露了自己的姓氏)向法新社解釋道。
“當我回到家時,我就像一個在糖果店里的孩子,”23 歲的美國游客戴維·馬德里加爾 (David Madrigal) 笑著說,他站在一堆因時間的流逝而泛黃的游戲機旁。 “這是我的熱情。我喜歡舊游戲機。 ?
對于 31 歲的加州人約翰·萬巴 (John Wamba) 來說,日本老游戲的流行可以用以下事實來解釋:“某些文化產品,如《精靈寶可夢》和任天堂的影響力,是從西方了解日本文化的窗口”。
David Madrigal 展示了 PlayStation Vita,這是一款 2011 年發布的索尼便攜式游戲機,他剛剛購買這款游戲機來取代他童年時使用的游戲機,而后者最終已經失去了靈魂。 “我最終支付了 200 美元,而在美國則要花費 600 美元,”他高興地說,同時也利用了當前日元疲軟的機會。
“懷念童年的記憶”
視頻游戲歷史學家 Hiroyuki Maeda 強調,某些從未在日本以外市場銷售的游戲機如今受到外國收藏家的高度追捧。
“例如,任天堂的紅白機和超級紅白機游戲機特別受歡迎”,因為它們以不同的形式和名稱(NES或任天堂娛樂系統和超級紅白機)在國外發行。
“如果你來到日本看到一臺你以前從未見過的機器,你就會想買它。它激發了“收藏家的靈魂”,”他說。
這位撰寫了數十本有關游戲和游戲機歷史的書籍的專家表示,“復古游戲的定義因沉迷其中的人們所懷念的時代而異”。
在東京以北兩小時車程的稻田和荷田風景中,日本“超級收藏家”普勞德羅(他的網名)完美地理解了日本電子游戲文物的魅力。
在他和家人居住的房子對面,有一座古老的建筑,一座名副其實的電子游戲博物館,里面擺滿了他無價的收藏品,數千件舊游戲、游戲機和街機,這些都可以正常使用。
“收藏復古游戲的吸引力實際上是對兒時在游戲店里的記憶或在朋友家玩游戲的時光的懷念,”這位 50 歲的收藏家說道。
“說實話,我不太打球,”他坦言。被游戲、它們的聲音、它們的氛圍所包圍,看著它們并做夢,這足以讓我感到幸福。 ?
“像日本版畫”
普勞德羅花費巨資來積累這些奇跡,有時甚至達到瘋狂的價格:游戲“超級馬里奧兄弟”的未包裝版本。 ?,1985 年發行,2021 年售出 200 萬美元。
然而,直到 20 世紀 90 年代末,舊游戲幾乎沒有任何價值,前田先生回憶道。 “在商店里,它們被堆放在垃圾箱里”,售價在 10 到 1,000 日元之間。
普羅德羅說,大約二十年前,他環游日本,在玩具店和書店尋找這些寶藏。
“經常在一個滿是灰塵的角落里放著 Super Famicom 或(任天堂電子游戲)Game & Watch 的庫存。經營這些商店的老人讓我帶他們去清理。 ?
“我賣菜的時候,給了他們一盒洋蔥或者土豆,大家都很高興。 ?
“今天,這不再可能了。這些商店消失了,隨著互聯網的出現,每個人都開始轉售,導致價格飛漲。
普勞德羅對自己的熱情感到自豪,他成立了一個復古游戲愛好者協會,與來自世界各地的其他愛好者分享它,并為外國人對這種日本文化的興趣感到高興。
“但說實話,我也認為這些日本貨應該留在日本。這有點像過去的日本版畫,先到國外受到更欣賞,然后才被日本購買。”
他遺憾的是,群島“遲遲沒有意識到”他的作品的價值。
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